Guía Completa al Sistema de Grading de Cartas Pokémon TCG: De Near Mint a Damaged.

¡Que tal Coleccionistas y Jugadores de Pokemon TCG! Si son como Alan y Yo, saben que el estado de una carta puede marcar la diferencia entre un tesoro valioso y una pieza jugable pero desgastada. En este post, te detallo todo sobre el sistema de categorización de condiciones (o «grading») utilizado en plataformas como TCGplayer, eBay y Cardmarket. Me enfocaré en términos clave como Lightly Played (LP) y Moderately Played (MP), y exploraré todas las variables a considerar, como el whitening, rayones y más. Esta guía se basa en estándares oficiales y es ideal para principiantes o vendedores experimentados y es en la que en nuestra experiencia mas nos a funcionado.

Usaré el sistema de TCGplayer como base principal, ya que es el más detallado con un sistema de puntos para medir imperfecciones. Cada defecto (rayones, desgaste, etc.) se califica por severidad: Slight (leve, 1 pt), Minor (menor, 2 pts), Moderate (moderado, 4 pts) o Major (mayor, 8 pts). Las medidas se basan en el tamaño estándar de una carta Pokémon (88×63 mm, perímetro 302 mm, área 5544 mm²).

Recuerda: el valor de una carta cae drásticamente por grado (por ejemplo, una NM puede valer 2-3 veces más que una LP). Siempre usa fundas o toploaders para preservarlas, y consulta guías oficiales al vender.

Los Grados Básicos en TCGplayer

TCGplayer evalúa el estado sumando puntos por imperfecciones. Aquí los límites:

  • Near Mint (NM): ≤3 puntos – Desgaste mínimo.
  • Lightly Played (LP): ≤6 puntos – Desgaste leve por manejo.
  • Moderately Played (MP): ≤12 puntos – Desgaste notable, pero jugable.
  • Heavily Played (HP): ≤24 puntos – Desgaste mayoritario.
  • Damaged (DMG): >24 puntos o daños estructurales (como lágrimas o curling >5 mm) – No apto para ventas directas.

Daños graves a la integridad (estructura, jugabilidad o autenticidad, ej. miscortes >70/30, tinta falsa) llevan directo a DMG, sin importar puntos. Defectos de fábrica downgraden 1 nivel si son menores.

Tabla de Descripciones por Grado

CondiciónAbreviaturaDescripción PrincipalImperfecciones Permitidas (Ejemplos)
Near MintNMDesgaste mínimo, casi sin usar. Superficie impecable, esquinas nítidas.Bordes con leve desgaste (≤20 mm total), 1-2 rayones menores. Sin dobleces ni suciedad.
Lightly PlayedLPDesgaste leve por manejo. No afecta integridad.Bordes con desgaste menor (≤80 mm), rayones/scuffs menores, leve whitening en bordes, 1 doblez menor (≤10 mm). Pocos defectos.
Moderately PlayedMPDesgaste notable, pero jugable. Múltiples imperfecciones moderadas.Bordes con whitening moderado (≤160 mm), rayones/scuffs moderados, dobleces moderados (≤20 mm), leve suciedad. Sin daños graves.
Heavily PlayedHPDesgaste mayoritario, muy usado.Whitening mayor, rayones profundos, múltiples dobleces mayores (>20 mm), suciedad notable. Aún identificable.
DamagedDMGDaños severos que afectan estructura o legibilidad.Rasgaduras, dobleces profundos, manchas de líquido, miscortes graves, curling >5 mm. No para Direct en TCGplayer.

Todas las Variables e Imperfecciones a Considerar

Para gradear con precisión, evalúa cada variable. Suma puntos por múltiples defectos (ej. dos Minor Edgewear = 4 pts). Usa lupa, luz y regla para medir. El whitening es el «Edgewear» (desgaste que muestra el blanco del cartón).

Tabla Completa de Imperfecciones

ImperfecciónSlight (1 pt)Minor (2 pts)Moderate (4 pts)Major (8 pts)Notas/Máx. Grado Permitido
Edgewear (Whitening)≤20 mm contiguos (6.6% borde).>20-≤80 mm (26.5%).>80-≤160 mm (53%).>160 mm (>53%).NM: Slight; HP: Major.
Scratch (Rayones)≤20 mm.>20-≤40 mm.>40 mm.Profundo/total.MP: Moderate máx.
Scuffing (Rozaduras superficiales)≤31.5 mm².>31.5-≤277 mm² (50% lado, máx 2/lado).Scuffing total (sin 5x5mm limpio).Total ambos lados.LP: Minor máx.; HP: Major.
Surface Wear (Desgaste superficie)≤2.5 mm².>2.5-≤10 mm².>10-≤40 mm².>40-≤160 mm².NM: Ninguno; DMG: Major.
Bend (Dobleces)Ninguno (solo slight sin pts).≤10 mm, sin crease.≤20 mm (+/- crease).>20 mm (afecta estructura).LP: Minor; DMG si estructura.
Indentation/Dents (Hoyuelos)Pinpoint (sin show-through).≤4 mm² (sin show-through).>4-≤25 mm² o show-through.>25 mm².NM: Slight.
Linear Indents (Rayas/hoyos lineales)N/A.≤20 mm (sin show-through).>20-≤50 mm o show-through.>50 mm.NM: No.
Defect (Defectos fábrica, miscortes menores)≤2.5 mm².>2.5-≤5 mm².>5-≤10 mm².>10 mm² (DMG).NM: Slight.
Fault (Pelados, faltas print)≤2.5 mm².>2.5-≤10 mm².>10-≤40 mm² (DMG).>40-≤160 mm² (DMG).MP: Slight máx.
Grime (Suciedad)≤2.5 mm².>2.5-≤13.75 mm².>13.75-≤27.5 mm².>27.5 mm² (DMG).LP: Slight.
Curling (Ondulado)≤5 mm lift.≤5 mm.≤5 mm.>5 mm (DMG).HP: Slight máx.
Damage (Daños graves)Ninguno.Ninguno.Ninguno.Cualquier (lágrimas, tinta falsa, líquido, splits, etc.).Siempre DMG.

Variaciones en Otras Plataformas

  • eBay: Similar a TCGplayer, con LP como «Excelente» (desgaste moderado en bordes) y MP como «Muy Bueno» (whitening mayor).
  • Cardmarket (popular en Europa): Usa 7 grados sin puntos: Mint (M), Near Mint (NM), Excellent (EX), Good (GD), Light Played (LP), Played (PL, similar a MP), Poor (PO). Enfocado en evaluaciones visuales como clouding, scratches y bends.

Consejos Prácticos para Gradear Tus Cartas

  • Herramientas: Usa la app de TCGplayer para escanear, o mide manualmente con regla. Examina bajo luz brillante.
  • Múltiples Defectos: Suma puntos (ej. un Moderate Whitening + Minor Scratch = 6 pts → LP).
  • Preservación: Evita curling con almacenamiento plano y control de humedad.
  • Venta: Siempre toma fotos detalladas y describe honestamente para evitar disputas.